From 06c3b11d75503df8adf11b5e25d1a8a31e5f3ce6 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Andrew Date: Wed, 23 Jun 2021 17:18:29 +0400 Subject: =?UTF-8?q?=D0=98=D0=B7=D0=BC=D0=B5=D0=BD=D0=B8=D0=BB=20=D1=81?= =?UTF-8?q?=D1=82=D0=B8=D0=BB=D1=8C=20=D1=81=D1=82=D1=80=D0=B0=D0=BD=D0=B8?= =?UTF-8?q?=D1=87=D0=BA=D0=B8?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- blog/yuydev.md | 10 +++++++--- 1 file changed, 7 insertions(+), 3 deletions(-) (limited to 'blog/yuydev.md') diff --git a/blog/yuydev.md b/blog/yuydev.md index a3e95fb..3c5485f 100644 --- a/blog/yuydev.md +++ b/blog/yuydev.md @@ -8,6 +8,10 @@ yuydev@googlegroups.com и подать в неё заявку на вступл диске появится директория Yuydev в которой можно создавать и сохранять основные документы/ассеты связанные с игрой. +Также в планах было попробовать +[парное программирование](https://ru.wikipedia.org/wiki/Парное_программирование), +так что почитайте что это вообще такое и как происходит. + ## Про архитектуру движка - - - @@ -123,9 +127,9 @@ someFunctionName(int param1, int param2) Также можно заметить, что в комментариях есть конструкции `TODO(имя)` и `NOTE(имя)`. Имя указывает только на автора комментария, а не на того, кто -это будет чинить. Нужно это для того, чтобы можно было найти автора этого -комментария, если не совсем понятна проблема или что-то ещё. Комментарии такого -вида обычно распознаются в IDE и, например, по TODO-комментария можно искать +это будет чинить. Нужно это для того, чтобы можно было найти автора и спросить +его, если не совсем понятна проблема или что-то ещё. Комментарии такого +вида обычно распознаются в IDE и, например, по TODO-комментариям можно искать части проекта, в которых следовало бы добавить какие-то вещи, которые могут быть не обязательны для сборки и работы проекта в данный момент, но могут привести к неожиданным ошибкам. Например, обработку ошибок/исключений можно отложить -- cgit v1.2.3