From fa82af588401a6a6420f627376804f32eb1a58d4 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: Andrew <saintruler@gmail.com>
Date: Sat, 5 Dec 2020 03:32:12 +0400
Subject: =?UTF-8?q?=D0=94=D0=BE=D0=BF=D0=B8=D1=81=D0=B0=D0=BB=20=D0=B2?=
 =?UTF-8?q?=D1=82=D0=BE=D1=80=D1=83=D1=8E=20=D0=BB=D0=B0=D0=B1=D1=83?=
MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit

---
 asvt/sem3/lab2/lab2.tex | 30 +++++++++++++++++++++++++++---
 1 file changed, 27 insertions(+), 3 deletions(-)

(limited to 'asvt/sem3/lab2/lab2.tex')

diff --git a/asvt/sem3/lab2/lab2.tex b/asvt/sem3/lab2/lab2.tex
index 6a390d3..cab3c35 100644
--- a/asvt/sem3/lab2/lab2.tex
+++ b/asvt/sem3/lab2/lab2.tex
@@ -157,6 +157,8 @@
 \end{itemize}
 \textit{Поместите в отчет результаты вычислений.}
 
+При выполнении сложения результат помещается в регистр AX.
+
 \begin{figure}[H]
     \centering
     \includegraphics[width=0.6\textwidth]{1_1.png}
@@ -169,6 +171,8 @@
     \caption{2135 + AF12 = D047}
 \end{figure}
 
+При выполнении вычитания результат помещается в регистр AX.
+
 \begin{figure}[H]
     \centering
     \includegraphics[width=0.6\textwidth]{1_3.png}
@@ -181,6 +185,8 @@
     \caption{4561 - 345A = 1107}
 \end{figure}
 
+При выполнении умножения результат помещается в регистр AX.
+
 \begin{figure}[H]
     \centering
     \includegraphics[width=0.6\textwidth]{1_5.png}
@@ -193,6 +199,9 @@
     \caption{FF * FF = FE01}
 \end{figure}
 
+При выполнении деления частное помещается в регистр AX, а остаток
+в регистр DX.
+
 \begin{figure}[H]
     \centering
     \includegraphics[width=0.6\textwidth]{1_7.png}
@@ -209,12 +218,19 @@
 \section{Задание}
 \textit{Используя прерывание 21, выведите на экран символы F, 3, d, 9, >,(.}
 
+Для подготовки к выполнения задания введём в сегмент кода инструкцию INT 21,
+а в регистр AX поместим значение 200h.
+
 \begin{figure}[H]
     \centering
     \includegraphics[width=0.6\textwidth]{prep_int21.png}
-    \caption{Подготовка регистров и сегментов к выполнению задания}
+    \caption{Подготовка регистров и сегмента кода к выполнению задания}
 \end{figure}
 
+ASCII-кодами символов являются: 
+<<F>> -- 46, <<3>> -- 33, <<d>> -- 64, 
+<<9>> -- 39, <<$>$>> -- 3e, <<(>> -- 28.
+
 \begin{figure}[H]
     \centering
     \includegraphics[width=0.6\textwidth]{print_F.png}
@@ -260,7 +276,7 @@
 
 \begin{figure}[H]
     \centering
-    \includegraphics[width=0.6\textwidth]{2_program.png}
+    \includegraphics[width=0.5\textwidth]{2_program.png}
     \caption{Ввод программы}
 \end{figure}
 
@@ -309,7 +325,7 @@
 \begin{figure}[H]
     \centering
     \includegraphics[width=0.8\textwidth]{5_program.png}
-    \caption{Написание и запуск программы}
+    \caption{Текст и запуск программы}
 \end{figure}
 
 \begin{figure}[H]
@@ -322,6 +338,10 @@
 \textit{Запишите на диск в файл <<ch.com>> программу вывода на экран символа @.
 При выполнении из командной строки DOS программа должна выводить на экран символ @.}
 
+Можно заметить, что программа занимает 8 байт памяти, поэтому в регистр
+CX вносим значение 8. Создать и записать файл можно с помощью команд
+N <название файла> и W.
+
 \begin{figure}[H]
     \centering
     \includegraphics[width=0.8\textwidth]{6_program.png}
@@ -343,6 +363,10 @@
 \textit{Запишите программу в файл <<str.com>>. Проверьте ее работу, запустив из 
 командной строки.}
 
+В сегмент кода внесём текст программы, где в регистры вносятся адрес строки
+символов в памяти, а также необходимые прерывания для выведения строки.
+Корректность введённо строки можно проверить с помощью команды D.
+
 \begin{figure}[H]
     \centering
     \includegraphics[width=0.8\textwidth]{7_string.png}
-- 
cgit v1.2.3

