diff options
| author | Andrew <saintruler@gmail.com> | 2020-12-05 03:32:12 +0400 |
|---|---|---|
| committer | Andrew <saintruler@gmail.com> | 2020-12-05 03:32:12 +0400 |
| commit | fa82af588401a6a6420f627376804f32eb1a58d4 (patch) | |
| tree | f589240bfacafed8f731e600164e889d6eae1bb1 /asvt | |
| parent | 4903aa054266bfd174d4fb6059d424bf9334ab26 (diff) | |
Дописал вторую лабу
Diffstat (limited to 'asvt')
| -rw-r--r-- | asvt/sem3/lab2/lab2.tex | 30 |
1 files changed, 27 insertions, 3 deletions
diff --git a/asvt/sem3/lab2/lab2.tex b/asvt/sem3/lab2/lab2.tex index 6a390d3..cab3c35 100644 --- a/asvt/sem3/lab2/lab2.tex +++ b/asvt/sem3/lab2/lab2.tex @@ -157,6 +157,8 @@ \end{itemize} \textit{Поместите в отчет результаты вычислений.} +При выполнении сложения результат помещается в регистр AX. + \begin{figure}[H] \centering \includegraphics[width=0.6\textwidth]{1_1.png} @@ -169,6 +171,8 @@ \caption{2135 + AF12 = D047} \end{figure} +При выполнении вычитания результат помещается в регистр AX. + \begin{figure}[H] \centering \includegraphics[width=0.6\textwidth]{1_3.png} @@ -181,6 +185,8 @@ \caption{4561 - 345A = 1107} \end{figure} +При выполнении умножения результат помещается в регистр AX. + \begin{figure}[H] \centering \includegraphics[width=0.6\textwidth]{1_5.png} @@ -193,6 +199,9 @@ \caption{FF * FF = FE01} \end{figure} +При выполнении деления частное помещается в регистр AX, а остаток +в регистр DX. + \begin{figure}[H] \centering \includegraphics[width=0.6\textwidth]{1_7.png} @@ -209,12 +218,19 @@ \section{Задание} \textit{Используя прерывание 21, выведите на экран символы F, 3, d, 9, >,(.} +Для подготовки к выполнения задания введём в сегмент кода инструкцию INT 21, +а в регистр AX поместим значение 200h. + \begin{figure}[H] \centering \includegraphics[width=0.6\textwidth]{prep_int21.png} - \caption{Подготовка регистров и сегментов к выполнению задания} + \caption{Подготовка регистров и сегмента кода к выполнению задания} \end{figure} +ASCII-кодами символов являются: +<<F>> -- 46, <<3>> -- 33, <<d>> -- 64, +<<9>> -- 39, <<$>$>> -- 3e, <<(>> -- 28. + \begin{figure}[H] \centering \includegraphics[width=0.6\textwidth]{print_F.png} @@ -260,7 +276,7 @@ \begin{figure}[H] \centering - \includegraphics[width=0.6\textwidth]{2_program.png} + \includegraphics[width=0.5\textwidth]{2_program.png} \caption{Ввод программы} \end{figure} @@ -309,7 +325,7 @@ \begin{figure}[H] \centering \includegraphics[width=0.8\textwidth]{5_program.png} - \caption{Написание и запуск программы} + \caption{Текст и запуск программы} \end{figure} \begin{figure}[H] @@ -322,6 +338,10 @@ \textit{Запишите на диск в файл <<ch.com>> программу вывода на экран символа @. При выполнении из командной строки DOS программа должна выводить на экран символ @.} +Можно заметить, что программа занимает 8 байт памяти, поэтому в регистр +CX вносим значение 8. Создать и записать файл можно с помощью команд +N <название файла> и W. + \begin{figure}[H] \centering \includegraphics[width=0.8\textwidth]{6_program.png} @@ -343,6 +363,10 @@ \textit{Запишите программу в файл <<str.com>>. Проверьте ее работу, запустив из командной строки.} +В сегмент кода внесём текст программы, где в регистры вносятся адрес строки +символов в памяти, а также необходимые прерывания для выведения строки. +Корректность введённо строки можно проверить с помощью команды D. + \begin{figure}[H] \centering \includegraphics[width=0.8\textwidth]{7_string.png} |